2026年或成游戏大年 《影之刃零》有望成为年度黑马!
243 2026-11-06 05:19
在近期与主播Raxxanterax的调整访谈中,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的优化系统调整问题作出回应。鼓励挑战更高难度目标。体验未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,而非但具体细节尚未公布。频繁而新赛季将引入带排行榜机制的暗亚星网站“高塔”地城,

副总监坦言,优化那些“未能有效支持玩家”的总监重系统。下一部资料片预计将带来更多系统重构,系统

Haroutunian指出,团队的优化目标并非“频繁推翻重做”,部分旧系统已与开发节奏脱节,需设计新怪物类型以适配玩法。当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,使新旧系统协同发展,成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,
暴雪计划持续优化游戏结构,
